-
Unity Способы монетизации 2D игры (монетизация)
502
О чем этот курс?
✅ Рекомендованный возраст: от 16 лет
Данный курс состоит из семи полных уроков, в ходе изучения которых Вы разработаете мобильную 2D аркаду и внедрите в созданную Вами игру различные способы монетизации:
- реклама после проигрыша
- реклама с вознаграждением
- внутриигровые покупки
- платное отключение рекламы
Пройдя весь путь от создания простого Unity3D проекта до публикации готовой игры в Google Play, Вы углубитесь в тонкости разработки 2D игр для мобильных устройств и поймете логику проектирования таких игр для их дальнейшей монетизации.
Требования для обучения:
Для прохождения этого курса вам необходимо уверенное владение средой разработки Unity3D, а также опыт в написании скриптов. Этот курс рекомендован после изучения “Unity Углубленный курс”.
Содержание уроков
1. Урок - Создание окружения в 2D игре
1.1. Создание спрайтов для игры в Photoshop
1.2. Импорт спрайтов в Unity
1.3. Окружение для 2D игры
1.4. Создание джойстика управления звездным кораблем2. Урок - Создание врагов и усовершенствование корабля
2.1. Создание вражеского корабля
2.2. Программирование выстрела корабля
2.3. Система жизней
2.4. Добавление мин на игровое поле
2.5. Рандомная генерация врагов3. Урок - Игровой интерфейс (UI), спецэффекты и звуки
3.1. Настройка UI интерфейса игры
3.2. Добавление спецэффектов взрывов
3.3. Звуки в игре4. Урок - Внутриигровая валюта, бонусы, меню паузы
4.1. Добавление внутриигровой валюты
4.2. Создание бонусов для корабля
4.3. Настройка меню паузы
5. Урок - Главное меню и оптимизация
5.1. Создание новой сцены с главным меню
5.2. Выбор нескольких типов кораблей
5.3. Оптимизация игры6. Урок - Логическое завершение игры, реклама и внутриигровые покупки
6.1. Создаем GameOver и сохранение результатов
6.2. Встроим рекламу от UnityAds
6.3. Настройка внутриигровых покупок через Google Play7. Урок - Подготовка и публикация проекта в Google Play
7.1. Обзор данных для заполнения в Google Play
7.2. Скриншоты игры
7.3. Создание иконки для приложения
7.4. Оформление игры в Google Play и её публикация
7.5. Обновление версии игры в Google Play
Прошёл данный курс. В целом, курс мне очень понравился) Спасибо вам большое за него)) Ставлю оценку “4” по двум причинам : 1. Курс в данный момент времени не актуален. 2. Очень много ошибок в процессе курса, конечно некоторые ошибки забавные, некоторые поучительные ( автор делает ошибку и потом сам же ее исправляет ), но в целом ОН слишком торопится и не внимательный, прям как мой сын))) Поэтому у него много ошибок и некоторые он так и не исправил, например недоработка бонуса жизней. Уничтожаешь метеорит, с него выпадает бонус пополняющий жизни. По факту, жизни он пополняет, но интерфейс не обновляется. Решил… Подробнее »
Спасибо за столь подробный отзыв 🙂
курс устарел. Планируется ли выход актуального курса по монетизации?
Да, но в данный момент на очереди 3Д базовый курс.
Что-ж, оставлю и свое мнение. Безусловно я получил пару новых навыков после базового 2д курса, мне понравилась реализация генерации звезд и врагов! Но потом (последние 2 урока) начало то что я не смог повторить, оказалась эта часть просто не актуальна. Тут немного нас вводят в заблуждение тем что название курса “Unity Способы монетизации 2D игры” а не “Создание и публикация простой 2д игры” так как большинство времени мы создаем игру. С удовольствием бы посмотрел актуальную версию этого учебного курса. Что понравилось: Новые навыки, автор ошибается и в курсе сам ищет проблему и объясняет ее Не понравилось: много ошибок в курсе,… Подробнее »
Спасибо за подробный отзыв! Мы обязательно учтем Ваши замечания и запишем новый курс, посвященный данной теме.
Курс вообще почти не актуальный, самые главные уроки в конце и то не работают, информацию пришлось искать в интернете
Мы постараемся актуализировать данный курс в следующем году. Владельцы старого курса получат доступ к новому автоматически.
Все конечно супер, но2 часа сидел над кодом, пока не подключил библиотеки. В Видео нету, в коде проэкта есть. Не знаю от чего зависит работоспособность, но примите с ведению) из-за них могут быть косяки using
UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
здраствуйте возникла ошибка на 42 минуте первого урока скрипт проверил несколико раз но юнити всегда выдаёт ошибку .Вот текст ошибки Assets/skripts/spasegenerator.cs(30,34): error CS1501: No overload for method ‘Range’ takes 1 arguments вот весь скрипт using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public GameObject[] stars; public float minY; public float maxY; public float minSpeed; public float maxSpeed; public float minScale; public float maxScale; public Color[] colors; public float interval; void Start() { InvokeRepeating(“Spawn”,0,interval); } void Spawn() { GameObject star = stars[Random.Range(stars.Length)]; Vector2 pos = new Vector2(transform.position.x, Random.Range(minY,maxY)); //выбор рандомной позиции float scl = Random.Range(minScale,maxScale); Vector3 scale… Подробнее »
Вопросы по обучению направляйте пожалуйста в поддержку сайта – отвечаем на все письма в рабочие дни support@unity3dschool.com
спасибо понял вопрос задал на почту .Жду ответа
Что делать если анимация взрыва на asset store платное?
ищите альтернативный вариант с бесплатным взрывом
Анимация взрыва находится в материалах к курсу)
Здравствуйте.
for (int l = 0; l < lifePoints.Length; l++) { if(l < HitPoint) { lifePoints[l].color = lifeColors[0]; } else { lifePoints[l].color = lifeColors[1]; } }
После этой части когда корабль соприкосается с пулей врага то юнити зависает и я не могу ничего сделать.
Помогите пожалуйста.
Скиньте на почту весь скрипт – посмотрим.
Проект скинул.
Здравствуйте , что значит l < lifePoints.Length?? Объясните как это работает, почему полоски красятся?? for (int l = 0; l < lifePoints.Length; l++) { if(l < HitPoint) { lifePoints[l].color = lifeColors[0]; } else { lifePoints[l].color = lifeColors[1]; } } СПАСИБО)))
Подобные вопросы направляйте пожалуйста индивидуально в поддержку сайта support@unity3dschool.com
Здравствуйте,
Failed to extract Android SDK Platform version from string ‘R’,
Input string was not in a correct format.
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
выдает такую ошибку, уже написал в тех поддержку, но пока не отвечают. Помогите пожалуйста
ожидайте ответа на почту в течении недели.
Остановился на первом уроке 48:10. Я не могу понять уже больше 60и минут почему звезды спавнятся, все ,как у прифабов(за исключением рандомных переменных ,как цвет, скорость, размер), но их просто не видно! Я перепроверял код множество раз, сравнивал на двух скриншотах все параметры прифаба, который видно, и спавнящуюся звезду, которую не видно, и все верно. То есть появляется звезда, она летит, она исчезает после определенного x, имеет определенный размер, но она никак не отображается на экране, прям как пустой gameobject.
Скиньте проект на почту и повторно опишите проблему. посмотрим – ответим.support@unity3dschool.com
Я все-таки нашел спустя 1.5 часа решение проблемы. Звезды просто отказываются отображать ,если задержка = 0, как в видео, при единице – все нормально.
Здравствуйте, смогу ли я научиться по этому курсу создавать кнопки для управления на андроид?
Для создания кнопок рекомендуем курс по 2д: https://unity3dschool.com/unity-bazovyj-kurs-2d.html
Этот курс актуален?
был записан давно, но актуален.
А как открыть следующие уроки? У меня кроме первого ничего не открывется…
Нажмите на стрелочку в плеере: http://prntscr.com/pm50go
Здравствуйте, а есть в этом курсе хранение данных? База данных mysql, сервер удаленный.что-то типа хостинга с базой данных..
нет
Чтобы загружать контент для продажи через приложения, добавьте в APK-файл разрешение BILLING. Вот такая ошибка в разделе ограниченный контент на гугле. Как добавить такое разрешение?
Задайте этот вопрос в поддержку на почту сайта
Cube Space уже платный и стоит 25 баксов. Как пройти 3 урок теперь?
Cube Space использован в уроке как пример. Вы можете их заменить любым понравившемся вам ассетом эффектов.
Нужно быть чуточку внимательнее, Cube Space есть в материалах к курсу))
Жаль нет курсов ориентированных именно на 2D платформеры, где были бы разобраны все аспекты работы с физикой, создание параллакс эффекта и другие интересные фишки. По моему нужно начинать изучение Unity на примере с 2D платформером типа Марио (кстати таких курсов я не нашёл, может вы этим в будущем займётесь), 3D это уже следующий уровень, более сложный на мой взгляд.
Мы учтем Ваше замечание.
Здравствуйте я почти прошло все курсы начиная с базового когда я пройду все курсы как мне двигатся дальше
Пробуйте выложить свою игру. Вскоре мы добавим раздел, чтобы Вы могли поделится результатом и тем, чего Вам не хватило в программе обучения и какие вещи Вы хоте ли изучить дополнительно и мы будем работать в этом направлении.
Можешь мне скинуть через вк
Я думаю что это не сложный, а средний уровень. Курс очень подробный и хороший, только не знаю, как скачать видео.
Видео не доступны для скачивания.
Где создать игру?
Игры создаются с помощью Unity: https://ru.wikipedia.org/wiki/Unity_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA)
Я так понимаю в этом курсе описывается только добавление рекламы через UnityAds? Если я хочу работать с Google Admob этот курс поможет?
Нет 🙁
Как убрать верхнею панель при просмотре видео уроков?
Знаем об этой проблеме, уже занимаемся решением.
я не хочу проходить эти курсы а хочу сразу сделать игрууу скажите как???
Хотите сделать – сделайте 🙂
Аналогия: “Я не хочу учить таблицу умножения, я хочу сразу решать задачи и уравнения”
Тупой вопрос.Никак!
Есть два варианта
1.Взять ассеты, наклепать скучную инди кликалку и выложить
2.ПРОЙТИ уроки на ютюбе(но это похоже не вариант :()
Этот Урок покупал ещё в начале 2018-го, сейчас докупил остальные 3 основных для более детального понимания Unity. Благодарю вас за такую цену и такой полезный сбор информации в одном месте!
прошел, ну что кто готов купить мою игру ))
СПАСИБО!!!
Все работает спасибо
привет, мне нравится
за 3 дня в свободное время употребил, спасибо!
Спасибо! Отличный курс, долго искал что-то подобное. Нашел только здесь!
Кстати, организация давайте может какойто рейтинг кто что сделал выложил и посмотрим сравним а вы победителю бонус какойто нить !?)
Это ж сколько игр нужно написать, чтобы на этом заработать? Покажите мне первого юнити-миллионера и я куплю этот курс?!))
я назову пять: Фил Фиш, Евгений Курачев, Владимир Тромбонов, не помню его имени (у него канал на ютюбе) * 2
Их достаточно много, но дело больше не в деньгах. Если тебе не нравится это дело ты и заработать на нём не сможешь.
Отличный курс, все прошел!
спасибо прошел полностью курс и пересмотрел кучу ваших видео на вашем канале
Дорого (( Жаль никаких что скидок нет
Ну все, монетизировал и выложил! Посмотрим как зайдет моя игра )
Ну как?
Походу никак)
помогите что делать я пишу скрипт и не могу его сохранить у меня не появляется сохранить
Добрый день.
Напишите более детально о проблеме, что делаете какой скрипкт, скрины и тд к нам в службу поддержки support@unity3dschool.com поможем
Это конечно хорошо, а вот как дальше эту игру продвигать. Может сделаете курс на эту тему?
Вполне возможно, но так как тема серьезная, то на ее подготовку нужно время.
Наконец прошел все. Что могу сказать… По ходу изучения, конечно, возникали вопросы, но разобрался с ними сам. То что прошел эти курсы я однозначно не жалею! Парням респект за отличные уроки. Я считаю, что кто действительно хочет что-то выучить, то он выучит. всем учащимся удачи ))
Давайте в сообщество ?
6 и 7 урок самый смак!) респект
Наконец то я все доделал и монетизировал! Спасибо за качественны уроки!
Хороший курс! Все четко!
Я этот курс 2 недели разбирал. Сразу хотел натягивать все на свою игру, ту что я делал. Так что мне было сложнее. Это не то что за автором все один в один повторить. Но разобрался и теперь знаю что к чему. Уроки стоящие -однзначно.
Я пару разных игр делаю – пробую разные жанры 2D. Хочу все монетизировать и потом же будут смотреть, что больше играют. Ну и потом уже в том жанре писать еще игры.
А зачем тебе столько? Не лучше ли сделать одну, но качественную, чем кучу “клонов” всяких плодить?
Ха, то смотря у кого какая цель. Может у него хобби – писать игры и ему интересно разные делать?
ага ща, бизнесмены блин!) курс прошил и погнали ))