-
Unity Программирование игр на С#
744
О чем этот курс?
✅ Рекомендованный возраст: от 16 лет
Программирование игр на С# состоит из 5 подробных видеоуроков по самым важным, ключевым моментам написания скриптов в Unity3D. Этот курс рекомендован после изучения основ – «Unity Базовый курс» для освоения материала о скриптах, переменных, методах, условных конструкциях, циклах, массивах данных и многом другом. Вы узнаете, что такое скрипты – когда и зачем они используются, а также научитесь применять эти знания практично, написав простую игру по пройденному материалу.
В дополнение к курсу идут все необходимые практичные материалы. Подача информации максимально упрощена для облегчения восприятия и быстрого запоминания сути каждого урока.
Требования для обучения:
Для прохождения данного курса обязательно понимание основ управления средой разработки Unity3D.
Содержание уроков
1. Урок - Установка, настройка и первый скрипт
1.1. Установка редактора Unity и его настройка
1.2. Настройка сцены для дальнейшего обучения
1.3. Разбор объектов и компонентов в Unity и их взаимодействие
1.4. Создание первого скрипта
1.5. Переменные типы данных
1.6. Методы в скрипте по умолчанию
1.7. Работа с переменными
1.8. Вывод данных в консоль2. Урок - Методы и условные конструкции
2.1. Создание переменных и их сортировка для инспектора
2.2. Условные конструкции
2.3. Создание методов3. Урок - GameObject & Components
3.1. Работа с компонентами/ объектами через скрипт
3.2. Создание пользовательского интерфейса IU
3.3. IENUMERATOR
4. Урок - Массивы и циклы
4.1. Условная конструкция switch
4.2. Массивы
4.3. Циклические конструкции
4.4. Триггеры
4.5. Луч (Physics.Raycast и Ray)
4.6. Работа с клавиатурой/мышкой/тачскрином5. Урок - Закрепление материала на примере создания несложной игры
5.1. Создание новой сцены
5.2. Новый скрипт
Жду курс по UI
Очень посредственный курс. Имея базу в программировании, этот курс не учит ничему новому и не обучает новичков (или учит плохому). Называть метод классом, а создание экземпляра класса – созданием метода…. Вау… Я все понимаю, возможны оговорки, но ведь это не запись стрима, этот ролик монтировался и наверняка просматривался не один раз. Отсюда можно сделать вывод что автор не понимает о чем говорит. Как писал выше – я имею базу в программировании и этот курс я брал не с целью узнать о переменных, массивах, циклах и условных конструкция, объяснение которых достаточно скудное, а с целью узнать о специфике написания кода в… Подробнее »
Спасибо за столь подробный отзыв. Данный курс довольно старый и имеет много замечаний как к качеству звука, так и к структуре. Все эти замечания были учтены и новые курсы пишутся с учетом предыдущих ошибок. Будем ждать вашу оценку углубленного курса.
Просто отвратительный курс стоимость должна быть не больше 50 руб, а лучше вообще даже бесплатно такое не заливать
Обратитесь пожалуйста на почту support@unity3dschool.com за возвратом. Укажите номер заказа и реквизиты на яндекс или вебмани.
Добавлю в отдельном комментарии свое впечатление от курса. Все отлично, но очень тихо, колонки на всю катушку, и если вдруг приходит сообщение, можно от разрыва сердца умереть.
Так же лично я считаю, что лучше сначала пройти данный курс а потом базовый, так как этот курс намного короче и в нем объяснена работа с компонентами в скриптах, а в базовом курсе упор больше идет на интерфейс и сам геймплей, но многие синтаксические конструкции для меня как человека не работающего ранее с с шарп и ооп были сложноваты.
В целом оба курса понравились, буду продолжать, спасибо за Ваш труд.
Добрый день, не получается вывести текст набранных очков. Скрипт привязан к платформе, к переменной T_count, привязана текстовая плашка в инспекторе. Но все время валится с ошибкой:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Platform.Update () (at Assets/Scripts/Game/Platform.cs:19)
19 строка это: T_count.text = count.ToString();
Пробовал подсовывать туда свой текст, на первом кадре он появляется но дальше прога подвисает с данной ошибкой.
Дол этого прошел базовый курс по юнити, проблем не было.
Напишите нам на почту, покажите сам скрипт + скрин ошибки: support@unity3dschool.com
Курс хороший, но про тачи мало рассказал и немножко не понятно
Я пока что прохожу курс, то есть еще не закончил проходить. Но пока все отлично, кроме звука(звук не очень то громкий), а так приятный голос, хорошо объясняют, и то что нужно для начала. Советую всем)
Спасибо за курс, только звук тихий очень
Можно ли проходить курс: Unity Программирование игр на С# Если ты прошел только базовые навыки Unity Базовый курс 3D.
И кроме этого вообще не шаришь в юнити.
В таком случае рекомендуем добрать знаний в курсе по созданию 2Д игры. Сразу программирование может быть сложновато.
Здравствуйте, конечно можно
Прохожу Unity Базовый курс: 2D платформер с нуля. Хочу купить курс по Unity, а именно 3d, но не знаю стоит-ли проходить “Unity Базовый курс 3D”. Может сразу пройти “Unity Программирование игр на С#”? Подскажите пожалуйста. Может этот курс вообще не стоит рассматривать как курс по 3D?
Если хорошо освоили 2Д, можете брать С#
здравствуйте , как получить стандартные асеты (first person character ) . у меня во вкладке асеты/import нет ничего . как их добавить ? спасибо !
Проконсультируйтесь пожалуйста через поддержку сайта.
Прошел курс очень быстро. Рассчитан исключительно на совсем новичков (ни какой это не углубленный уровень). Если вы уже прочли мануал по Unity или прошли официальные туториалы (их можно найти на офф сатйте Unity, но большинство на английском), то здесь вам делать нечего. Если же по какой-то причине вы всё же хотите купить данные курсы, то рекомендую дождаться скидок, благо бывают часто. 6 курсов с этого сайта мне достались за 3200 рублей и в целом не жалею. Начиная с 3-го урока звук очень тихий, при выкручивании громкости на максимум услышать лектора возможно, но всё ещё не очень комфортно. Совершенно не объяснён… Подробнее »
Спасибо за отзыв. Вопросы как правильно называть переменные разбираются в еще более начальных базовых курсах по 2D и 3D.
в каком году записан этот курс?
Это довольно старый курс, был записан пару лет назад.