-
Unity Углубленный курс 3D
809
О чем этот курс?
✅ Рекомендованный возраст: от 16 лет
Unity Углубленный курс включает семь важных тем, необходимых для повышения уровня владения средой разработки Unity3D. Этот курс является логическим продолжением основ – «Unity Базовый курс» и «Программирование игр на С#». В рамках данного курс Вы узнаете, как работать со спрайтами, как использовать анимации и создавать разные сцены, как заставлять персонажа обходить препятствия, как настроить систему боя, как имитировать поведение противника и в конце – напишите свою первую RPG игру. Пройдя этот курс Вы освоите принципы проектирования игр, разработки алгоритмов и использования стандартных инструментов для достижения определенных результатов, чтобы в итоге начать свою независимую разработку игр.
Требования для обучения:
Для прохождения данного курса обязательно понимание основ управления средой разработки Unity3D, желательны базовые знания по написанию скриптов.
Содержание уроков
1. Урок - 2D и 2.5D игры, работа со спрайтами
1.1. Знакомство с 2D и 2.5D играми
1.2. Создание сцены для 2D игры
1.3. Создание сцены для 2.5D игры
1.4. Скрипт для генерирования игрового поля 2.5D игры
1.5. Скрипт для выбора ячейки по клику мыши
1.6. Скрипт генерирования кристалов в ячейках
1.7. Удаление кристалов через скрипт2. Урок - Углубление в Animator и применение сложных анимаций
2.1. Настройка готовой 3D модели с анимациями
2.2. Перенос анимации с одной модели на другую
2.3. Добавления оружия солдату
2.4. Настройка CharacterController на модель с анимациями3. Урок - Поиск путей - NavMesh
3.1. Создание сцены с препятствиями
3.2. Генерирование NavMesh для сцены
3.3. Скрипт движения персонажа к точке с обходом препятствий
3.4. Динамические преграды – падающая башня из кубиков
3.5. Пример работы Off Mesh Link4. Урок - Основы 3D's Max моделирования, анимация, импорт в Unity3D
4.1. Создание моделей в 3D’s Max
4.2. Импорт модели в Unity
4.3. Настройка модели на сцене
5. Урок - Создание персонажа с нуля (моделирование, анимация, импорт в Unity3D, настройка)
5.1. Создание персонажа в 3D’s Max с анимациями
5.2. Новая сцена с персонажем
5.3. Карта NavMesh для нашего героя
5.4. Настройка управления персонажем – Click&Go6. Урок - Создание искусственного интеллекта для бота
6.1. Добавление модели и настройка окружения
6.2. Генерация NavMesh для игрока
6.3. Настройка анимаций для врага
6.4. Скрипт поведения для врага7. Урок - Создание RPG игры (UI интерфейс, улучшение ИИ, система прокачки героя и система боя)
7.1. Добавление оружия – меч для игрока
7.2. Настройка здоровья главного героя с помощью скрипта
7.3. Настройка здоровья для врага со шкалой жизни
7.4. Настройка боя: удары, урон и анимация смерти
7.5. Награда за уничтожение врага
7.6. Огненный шар для выстрелов врага
7.7. Настройка ворот и анимация двери
где можно скачать папку с исходными материалами??
В Вашем кабинете под курсом кнопка для загрузки.
Спасибо большое за этот курс, ставлю оценку 4)) Учитывая что есть новые курсы Базовый 2D и базовый 3D, Углубленный курс C#, то этот курс практически теряет свою актуальность, без обид) Новый курс Базовый курс 3D много всего показал что тут есть, но гораздо качественнее и без ошибок)) Для своего времени когда не было выше описанных курсов этот курс был очень даже хороший, но сейчас я очень мало нового узнал после прохождения новых базовых курсов)) Сам парень который ведет курс приятный, нормально объясняет, но он очень много ошибается))) Иногда аж бесит)) В последнем уроке не исправил две красные ошибки и не… Подробнее »
Спасибо за оценку, это один из самых старых курсов. Постараемся заменить его в новом году 🙂
А где можно спрашивать если возникают проблемы?
Проконсультируйтесь пожалуйста через my.first.unity.help@gmail.com
А сколько в это курсе занимает по времени раздел анимации и в чем разница анимации в базовом курсе?
Максимально подробно анимация рассматривается в базовых курсах по 2Д и 3Д. Рекомендуем начинать с курса по 2Д. В углубленных курсах мы отталкиваемся от изученного ранее материала и рассматриваем более сложные примеры. В данном курсе это 2 урок:
2.1. Настройка готовой 3D модели с анимациями
2.2. Перенос анимации с одной модели на другую
2.3. Добавления оружия солдату
2.4. Настройка CharacterController на модель с анимациями
Когда предположительно произойдет обновление курса или он останется без изменений?
Мы постоянно работаем над обновлением контента, в данный момент ведется работа над базовым курсом по 3D игре. Когда мы завершим работу над этим курсом, приступим к новому. Но это будет замена старого курса на новый.
Курсы онлайн или это видео уроки? Обезательно чтобы мне было 16 лет?
Это готовый курс. Видео уроки доступны только для просмотра через наш сайт, загрузка на ПК не предусмотрена. Рекомендации по возрасту условные.
Спасибо за ответ! Рад что быстро отвечаете, теперь точно купли курс.