UNITY3DSCHOOL открывает ПРЕДЗАКАЗ на новый курс, посвященный вопросам публикации, монетизации и раскрутки игры.
В данном курсе основной акцент – на вопросах популяризации игры. Мы не ставим перед собой задачу создать уникальную и мега интересную игру. В данном курсе наша цель – подробно ознакомить Вас с тем, как пошагово настроить монетизацию и все, что необходимо начинающему разработчику для заработка на своей игре.
Материал рекомендован для учеников возрастом от 14-16 лет, которые освоили программирование на C#.
План курса:
1. Создание игры
1.1 О курсе
1.2 Дизайн и графика
1.3 Управление
1.4 Препятствия
2. Публикация Google Play
2.1 Создание аккаунта разработчика
2.2 Настройки игры для выпуска
2.3 Иконка и скриншоты
2.4 Тестирование и выпуск
3. Интеграция рекламы
3.1 Создание аккаунта AdMob
3.2 Баннерная и межстраничная реклама
3.3 Реклама с вознаграждением
4. Внутриигровые покупки
4.1 Стрельба
4.2 Монетки и скины
4.3 Возможность покупки
4.4 Обновление игры
5. Раскрутка игры
5.1 Основные способы раскрутки
5.2 Настройка рекламы
5.3 Результаты рекламы
ВНИМАНИЕ: Курс находится в процессе разработки. Мы планируем полностью выложить этот курс к концу февраля. По ПРЕДЗАКАЗУ, курс продается с 50% скидкой. После того как курс будет полностью доработан, он будет продаваться по полной стоимости.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Ученики, которые ранее заказывали старый курс “Unity Способы монетизации 2D игры” получают доступ к новому курсу автоматически.
Спасибо вам большое за доступ к этому курсу тем у кого есть старый курс)) Я это очень ценю)) Старый курс я прошёл полностью и этот обязательно пройду когда он полностью выйдет)) Пока ещё есть чем заняться)) Прохожу углубленный курс по С# с практикумом))