
WorldWide Delivery v.0.0.1
В условиях огромной вселенной, содержащей множество самых разных миров, связанных лишь несколькими крупными центрами, никак не обойтись без крупных компаний, занимающихся перевозкой грузов. Одной из таких и является служба срочно доставки WWD – WorldWide Delivery, занимающаяся развозом посылок «В любое время. В любое место. Любой ценой». Вам предстоит принять на себя нелёгкую судьбу курьера, которой рискует жизнью каждый раз, когда идёт на работу, и попытаться получить удовольствие от посещения новых мест, риска, и зарплаты по возвращению домой.
Про условия конкурса:
1. На скриншоте 3 видно использование круглого логотипа unity3dschool.com в качестве части платформы.
2. На скриншотах 1-2 в диалоге содержится шутка, исходящая из абсурдности некоторых контрактов.
3.На скриншоте 3 и 4 у правой стены можно увидеть яйца Чужих, это отсылка к одноимённой франшизе.
В первую очередь создать удобную структуру проекта и иерархию классов. Во вторую - доработать графику так, чтобы она смотрелась однородной и все элементы игры хорошо сочетались бы между собой. Затем унифицировать систему диалога в игре, чтобы по ходу диалогов могли бы происходить какие-то действия, и для этого не надо было бы лезть в код лишний раз. Добавить ещё несколько уровней и, скорее всего, включить в игру процедурную генерацию уровня. Портировать под андроид в конце концов... В общем, планов у меня много.
World Wide Delivery:
1) Игра не растягивается на весь экран
2) Персонаж застревает в объектах после приседания
3) У игры нет звуков
4) При нажатии на паузу, элементы жизни и др. остаются на втором плане, а при смерти на первом
5) В некоторых местах нельзя пройти приседая, иногда цепляется за объекты и не двигается
6) На первом уровне в объектах почему-то лежит цепь
7) Кнопка прыжка работает иногда через раз
8) Потеря сердец теряет последовательность при столкновении с врагом
9) После очередной смерти уничтоженные враги не восстанавливаются
10) Если стать напротив своей же пули, персонаж может войти в объект
11) Персонаж может упасть на шипы и не получить урон